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だから私はこのエラーを取得しています:game.cpp(15): error C3867: 'sf::Window::isOpen': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member
SFMLエラー - isOpen非標準構文。
Game.cpp
#include "Game.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
Game::Game() :
window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"),
player()
{
player.setRadius(40.f);
player.setPosition(100.f, 100.f);
player.setFillColor(sf::Color::Cyan);
}
void Game::run() {
while (window.isOpen) {
processEvents();
update();
render();
}
}
void Game::processEvents()
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
void Game::update() {
}
void Game::render() {
window.clear();
window.draw(player);
window.display();
}
そして、これが私のgame.h
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
class Game {
public:
Game();
void run();
sf::RenderWindow window;
sf::CircleShape player;
private:
void processEvents();
void update();
void render();
};
である私は私が間違っているの何見当がつかない、私が見えましたトラフ他のstackoverflowの答えは同じエラーが、彼らはすべて一般的であり、私はSFMLライブラリからのため、私はこのエラーを修正するのを助けません。誰かがそれを修正する方法を知っている場合私を助けてください:)
'while(window.isOpen)'を 'while(window.isOpen())に変更する –
あなたは私を冗談にする必要があります...私は真剣にそれを見落としましたか? – Martacus