2016-07-16 3 views
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現在DIY VRヘッドセットで作業していますが、大きな問題が発生しています。両方の目に1つのhdmi信号を1つの画面に表示するVR

私の考えは、動きに基づいてUSBコンピュータマウスを作るために加速度計とマイクロコントローラを使用することでした。私は7インチのLCDスクリーンを3D印刷されたエンクロージャーの魔女に入れようとしていましたが、加速度計も持っています。

私はマイクロコントローラと画面を自分のPCに接続しようとしていました。これは私に多少のVRをプレイさせるでしょう。

明らかに、私はOculusやVibeのようなリアルなVRヘッドセット用のゲームをプレイすることはできませんが、3Dと一人物であれば、ノンリニアゲームをプレイすることができます。私がVR形式でコンテンツを表示するという問題に遭遇するまで、すべてのことは素晴らしいようでした。

私はこれを行うソフトウェアがあると思ったが、私は本当のVRヘッドセットのためのプログラムとSDKしか見つけなかった。私のアイデアは、一体化のようなものをバックグラウンドで使い、リアルタイムで画面をキャプチャし、SDKを使用してビューを複製し、別のポートに配置する方法です。

VRモードで私のモニターでゲームを見ることはできません。私はGUIとビデオ出力の経験はほとんどありません。

ご協力いただければ幸いです。この問題を解決するためのより良い方法を考えることができれば、私はそれを聞いてみたいです。私はこれが助けになるかどうかはわかりませんが、私が使用しようとしている画面はfound here:

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ようこそStackOverflow。あなたの問題は非常に興味深いとは言えますが、あなたは、あなたを助けるのが難しい方法で質問しています。コンテキストの詳細な説明を提供しましたが、あなたの問題を再現するのに役立つ詳細はほとんどありませんでした。 「分割画面の問題」とはどういう意味ですか?あなたのセットアップは何ですか?宜しくお願いします。 – YakovL

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情報を表示することは、あなたが購入したりビルドしたり、3Dプリントをする前に解決しなければならない問題です。問題を解決する必要があります。その後、ヘッドセットやその他のものを用意するのは簡単な作業です。いくつかのプロトタイプを試すことができます。ビデオ出力に関する経験がほとんどない場合は、そこから始めて、さまざまなソリューションを読んだ後、どちらを使用するのかを考え、プロトタイプを計画してください。あなたは歩く前に馬の前にカートを持っています。 –

答えて

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です。それで、VR以外のゲームを病気にならないVRゲームに変えることは、残念なことにマウス/キーボードのエミュレーション以上のものです。 (私はOSVRソフトウェアフレームワークのリードデザイナーであり、Sensics、HMDデザイナー、OSVRの共同創設者ですが...)ミラーリング/分割を行う製品があるかどうかはわかりませんが、 (HDMI受信機とディスプレイを駆動するMIPIブリッジの間にある)FPGAを備えているため、OSVR HDK 1.x(「1.xではなく2!スプリットスクリーン "モード:これは3Dソリューションではありませんが、例えば、マルチロータドローンのファーストパーソンビュー(FPV)設定に接続し、その設定を使用してセミ没入型ビューを提供する人がいると聞いたことがあります - 明らかに彼らはヘッドトラッキングなどを使用していません。これは、VR以外のアプリケーションを使用して探しているような経験であれば、HDMI入力が可能なものを見つけ出し、それをサイドバイクでスクランブルする必要がありますHDMIを再送信する前に、トリッキーかもしれないが、もう一度、私はそのようなことを探していない。

あなたが持っているもう1つの選択肢は、コードを書くことによってあなたのデバイスを「本物のHMD」にすることです(すでに加速度計がない場合はトラッカー用のプラグインだけです)それにはジャイロも必要ですが、使い易さのためには、オンボード融合を1つの向きの四元数にするIMUチップで使いたいと思うかもしれません - 品質、性能、VRの使用に適しています) OSVRを介してそれを使用するために必要な(ディスプレイを記述する)。これはあなたが考えるよりも簡単です。あなたは、実際にあなたのデバイスを本当にハイパフォーマンス(光学、ディスプレイとトラッキングの両方で待ち時間を最小限に抑える)にしようとすると、当然、プロのHMDデザイナーのヒットと同じ問題に遭います。権利利益。 (恥知らずな、プラグインを放棄した理由は、どこにこれらが得られるかわからないからです。http://osvrstore.comは、HMD用に設計されたスタンドアローンの光学部品を備えています。一般に、市販のHMDで出荷されています。 Cardboardをハッキングしてそれらのレンズを使用すると、そこに表示される視野が狭くなりますが、そのディスプレイの解像度はかなり低いので恐ろしくないかもしれません。したがって、FoV光学系を大きくすると、かなり大きい...)

私はこのようなDIY HMDをやった(あるいは、aliexpressなどのキットで始まった)いくつかの人々を知り、それらがOSVRを通して働いていることを知っています。それで、市販のヘッドセットからの「真のVRアプリケーション」と効果的に区別できません。 (そして、Vireio PerceptionやVR以外のアプリケーションをVRに変えようとするVR適応層のようなものがいくつかありますが、それらの中にはOSVRをサポートしているので手作りのHMDをサポートするものもあります)。

OSVRコミュニティと連絡を取り合って、構築するものを教えてください。これらの種類のハッキングは、フレームワークが促進するように設計されたものです。 devメーリングリストとOSVRサブディレクトリはおそらく、ATMが私たちに連絡するのに最適な場所です。

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