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私はThree.jsを初めて使用しています。モデルの読み込みがわかりません。.jsonモデルをThree.jsにインポートする
ブロックを作成し、別の機能がそれをテクスチャリングするこの機能を持っています。
function initThreeAgent()
{
var shape = new THREE.BoxGeometry(squaresize, squaresize, squaresize);
theagent = new THREE.Mesh(shape);
theagent.material.color.setHex(BLANKCOLOR);
drawAgent();
}
しかし、のは、私はそれが.jsonモデルになりたい、これは箱になりたくないとしましょう。私はこのようなものを使用しなければならないことを知っていますが、それをすべてまとめて入れることはできません。
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('/uploads/SeanHutchinson/Sporty_Man.json', function (geometry) {
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshBasicMaterial());
代わりに上記のモデルを使用するようにinitThreeAgent関数を変更できますか? ありがとう!あなたは限り上記のコードは、あなたはおそらくすでにこれを試みたとして来ているが、いくつかの小さな修正がここにあり含まれている場合は