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(JSONローダー経由で)ブレンダーからサッカーボール(切り捨てられた20面体)のモデルをインポートしました。をクリックします。顔が正しく識別されていますが、モデル全体の色は変更できますが、特定の顔は変更できません。私はちょっと掘り下げて、色が正しくsoccerball.geometry.faces [i]に割り当てられているが、新しい顔の色は表示されないことがわかった。ブレンダーからインポートしたモデルの実行時にThree.jsで顔色を変更する
似たようなスレッドをすべて実行し、提案されたすべてのソリューション(さまざまな素材、dirtyColors、dynamic、colorsNeedUpdateなど)を試しましたが、何も役に立たなかった。
これは私がモデルをインポートする方法です:
var loader = new THREE.JSONLoader();
var onGeometry = function(geom) {
soccer = new THREE.Mesh(geom, new THREE.MeshLambertMaterial());
soccer.position.set(0, 0, 0);
soccer.scale.set(2, 2, 2);
soccer.geometry.dynamic = true;
soccer.geometry.dirty = true;
soccer.overdraw = true;
objects.push(soccer);
scene.add(soccer);
};
loader.load("models/model.js", onGeometry);
あなたは私を助けてくださいことはできますか?事前のおかげで
ありがとう、それは働いた! – Victor