2016-05-13 13 views
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にレンダリングにバインドされていない場合はどうなります:のDirectX 11:深度ステンシルビューは、質問の状態としてテクスチャ

私は私がレンダリングされたシーンの2つの見解を持っているアプリケーション(DX 11)を持っていますテクスチャメインシーンでは、前の手順でレンダリングした2つのビューでテクスチャ化された上部2つの小さなクワッドにメインビューを描画します。

レンダリングされた2 rttsに関する問題はありません。私はいけませんか?私は深さのテストなどは動作しないはずですか?

答えて

2

深度バッファをバインドしてレンダーターゲットにレンダリングしない場合、深度またはステンシルテストは使用できません。これは唯一の「制限」です。

これらの2つのテクスチャでレンダリングするものが、2Dのような正しい深さのバッファを必要としない場合は、自由に移動することができます。

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