私はpygame/python/codingと初めてのクラスを使って初めてです。私は既にボールを飛び跳ねて重力で加速するパイゲームプログラムを作った。しかし、クラスを使用するようになったので、ボールは一定の速度で動いているように見えます。私が間違ってやっていることを教えてください。 私のコードを変更する必要があります。前もって感謝します!クラスを使用しているときにパイグムボールが加速しないのはなぜですか?
import pygame, sys
pygame.init()
red = (255,0,0)
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
blue = (0,0,255)
pygame.mouse.set_visible(0)
clock = pygame.time.Clock()
displaySize = (800,600)
screen = pygame.display.set_mode(displaySize)
g = 30
dt = 0.05
class ball:
def __init__(self, x, y, vx, vy, r,ax,ay, color):
dt = 0.05
Cd = 0.01
m = 5
self.ay = ay
self.ax = ax
self.x = x
self.y = y
self.r = r
self.color = color
self.vx = vx
self.vy = vx
def update(self, x, y):
x, y = physics()
pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(round(x)),int(round(y))), self.r)
pygame.display.update()
def physics(self):
self.Dy = Cd*self.vy*abs(self.vy)
self.Dx = Cd*self.vx*abs(self.vx)
self.Fy = self.m*g - self.Dy
self.Fx = -self.Dx
self.ay = self.Fy/m
self.ax = self.Fx/m
self.vy += self.ay*dt
self.vx += self.ax*dt
self.x +=self.vx*dt
self.y +=self.vy*dt
return self.x, self.y
one = ball(100,100,0,0,0,0,30,red)
while 1:
clock.tick(30)
screen.fill(blue)
one.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
アクセラレーションコードはどこですか?これを[mcve]に減らす必要があります。ここのコードの半分は無関係です。 – Carcigenicate