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の1つの変数に追加するg ++を使用していますので、コンパイルするには.cppファイルを作成する必要があります。 問題は、見つかった他のファイル名を保持するためにファイル名を保持する変数を取得できないことです。 私は今のところ、この持っている:すべてのcppファイル名をバッチファイル
set objs=
for /R %%f in (*.cpp) do set objs=!objs! %%f
set cc=C:\MinGW\bin/g++.exe
set include_paths=-IF:\SDL_Files\SDL2-2.0.4-mingw\i686-w64-mingw32\include\SDL2 -IF:\SDL_Files\SDL2_image-2.0.1\i686-w64-mingw32\include\SDL2
set library_paths=-LF:\SDL_Files\SDL2-2.0.4-mingw\i686-w64-mingw32\lib -LF:\SDL_Files\SDL2_image-2.0.1\i686-w64-mingw32\lib
set compiler_flags=-w -Wl,-subsystem,windows -fno-exceptions
set linker_flags=-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image
set obj_name=bullshit
@echo on
%cc% %objs% %include_paths% %library_paths% %compiler_flags% %linker_flags% -o %obj_name%
pause
Imはあまり欠落していないが、それは私をブロックしていますし、私は答えを見つけることができません...
パーフェクト、おかげで(%%はエスケープ%文字です) – Nico