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feature
をキャンバスのストリーミング投影に合わせて拡大しようとしています。私はすでにselect a featureすることができますが、私はズームを達成することはできません。D3 V4は、ストリーム投影によるキャンバスの機能に拡大します。
このメソッドは単純で、フィーチャを取得し、重心を計算して、このポイントにズームトランジションを適用します。
コードの非常にsumarized片:
// variables
var land = topojson.feature(us, us.objects.states)
var minZ // minimum area threshold for simplification
var transform = d3.geoIdentity().clipExtent([[0, 0], [width, height]])
var simplify = d3.geoTransform({
point: function(x, y, z) { if (z >= minZ) this.stream.point(x, y)}
})
var path = d3.geoPath().projection({
stream: function(s) { return simplify.stream(transform.stream(s)); }
})
.context(context);
// It's called backedProjection because the topojson is already projected with this
var backedProjection = d3.geoMercator().translate([0, 0]).scale(4000)
// zoom handler
function zoomed(d) {
var t = d3.event.transform;
minZ = 1/(t.k * t.k);
transform.translate([t.x, t.y]).scale(t.k);
}
// click handler
function onClick() {
let target = backedProjection(d3.geoCentroid(land));
let selectedTransform = d3.zoomIdentity
.translate(width/2, height/2)
.scale(0.05)
.translate(-target[0], -target[1])
// Apply the new transform
canvas.transition()
.duration(750)
.call(
zoom.transform,
selectedTransform
)
}
ストリーム投影システムここ@mbostockブロックhttps://bl.ocks.org/mbostock/7755778
のフォークをテストする私のブロックである> http://blockbuilder.org/Lacroute/af1b46da4cb4579f93986b0119635ec2
誰もが持っていなぜズームが壊れているのか? 助けてくれてありがとう。