2012-03-01 4 views
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私はcocos2dテンプレートを使ってアプリケーションを作成しました。私は(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()== UIUserInterfaceIdiomPadの条件を使用してiphoneとipadのコードを処理するためのコードを作成しましたが、私はシミュレータのiphoneまたはipadの条件の上で選択されているオプションは常に失敗して常にコードのiphoneバージョンが実行されています。 xcode 4.2を使用しています。ipadシミュレータは、cocos2dでiphoneバージョンアプリを表示しています

答えて

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あなたがアプリが普遍的に設定されているかどうかを確認してください。xcodeの左側の列リストの一番上に移動し、ターゲットに移動してください。それ以外のデバイスはユニバーサルを選択します

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開始テンプレートがcocos2dの場合は使用できません? – user1240116

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Project NavigatorでTopmostエントリを選択します(Command + 1 )それはあなたの名前を持っていますプロジェクトの左側に青色のアイコンが表示され、2行目が "#targets、.. platforms"という2行目の高さです。これを選択すると、右側にProject&Targetsリストが表示されます。ターゲットを選択し、「概要」タブの「iOSアプリケーションターゲット」を選択して、「デバイス」ドロップダウンを探し、「ユニバーサル」に設定されていることを確認します。この設定は、ビルド設定の「ターゲットデバイスファミリ」でも確認できます。 – LearnCocos2D

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