メモリ内のすべてのデータをバッファリングせずに、入力ストリームで前後にシークすることはできません。これは非常にコストがかかる可能性があり、任意のサイズのバイナリファイルを読み込むためのスケーラブルなソリューションではありません。
あなたはそうです。理想的には、RandomAccessFile
を使用しますが、リソースから読み込むと、代わりに入力ストリームが提供されます。上記のコメントに記載されている提案は、SDカードにファイルを書き込むために入力ストリームを使用し、そこからランダムにファイルにアクセスすることです。
String file = "your_binary_file.bin";
AssetFileDescriptor afd = null;
FileInputStream fis = null;
File tmpFile = null;
RandomAccessFile raf = null;
try {
afd = context.getAssets().openFd(file);
long len = afd.getLength();
fis = afd.createInputStream();
// We'll create a file in the application's cache directory
File dir = context.getCacheDir();
dir.mkdirs();
tmpFile = new File(dir, file);
if (tmpFile.exists()) {
// Delete the temporary file if it already exists
tmpFile.delete();
}
FileOutputStream fos = null;
try {
// Write the asset file to the temporary location
fos = new FileOutputStream(tmpFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int bufferLen;
while ((bufferLen = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, bufferLen);
}
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {}
}
}
// Read the newly created file
raf = new RandomAccessFile(tmpFile, "r");
// Read your file here
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed reading asset", e);
} finally {
if (raf != null) {
try {
raf.close();
} catch (IOException e) {}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {}
}
if (afd != null) {
try {
afd.close();
} catch (IOException e) {}
}
// Clean up
if (tmpFile != null) {
tmpFile.delete();
}
}
このリソースファイルはまだ圧縮されたAPKに保存されるので、私はそうは思わないので、InputStreamを使用してくださいおそらくZipEntryInputStreamです。圧縮されているので、ストリームとして読み込む必要があります。おそらく、RandomAccessFileが可能なものではありません。 – Brigham
"ランダムアクセスファイル" ...あなたはシークが不可能だと言っていますか? – fabspro
ファイルをSDカードにコピーする必要があります(http://stackoverflow.com/questions/4447477/android-how-to-copy-files-in-assets-to-sdcardを参照)。その後、RandomAccessFileを使用することができます。 – ron