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誰かがAndroid搭載端末でマルチプレイヤーゲームサーバーをホスティングしようとしましたか?私はサーバーとクライアント(どちらもNIOを使用して)、おそらくオフロードスレッドのための1つのスレッドそれぞれについて考えています。私はAPIレベル10以上でアンドロイドデバイスを見ています。つまり、おそらくシングルコア〜1GHzのプロセッサを搭載しています。また、サーバー(おそらくタブレット)を実行するデバイスは1台だけですアンドロイド、マルチプレイヤーゲーム、サーバーとクライアントをホストするのに十分な強力なデバイス?
私はすでにほとんどすべてのサーバー/クライアントなどを書いていますが、あまりにも多くの時間を無駄にして計算を必要とするものを無駄にしたくありません電話よりも多くの電力を提供できます。