私のプロジェクトには2つの部分があります。第1部はストーリーボードで作成され、第2部はSKViewです。 SKViewの2番目の部分からメインのUIViewに戻る方法は?SKViewからUIViewに戻る
答えて
カスタムを作成
ViewController
:ファイル - 新規 - ファイル - Objective-Cクラス。名前を入力します。GameSceneViewController
。UIViewController
のサブクラス。オーバーライド
viewWillAppear
方法:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; GameScene *scene = [[GameScene alloc] initWithSize:self.view.bounds.size]; scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill; [self.skView presentScene:scene]; }
skView
プロパティはSKView
ためIBOutlet
になります。また、あなたがSpriteKitベースのフレームワークをインポートしたことを確認してください:#import <SpriteKit/SpriteKit.h>
ストーリーボードに新しい
ViewController
を追加します。アイデンティティインスペクタで追加のViewControllerのためのカスタムクラスを入力してください:アイデンティティで
:
GameSceneViewController
は、ルートビューにサブビューを追加インスペクタは、追加されたビューのカスタムクラスを入力します。
SKView
追加
SKView
ためIBOutlet
を作成します。
今あなたが別のストーリーボードからセグエする方法を意味ViewControllers
驚くほど詳細な質問ですが、追加されたSKViewのIBOutletを作成しようとするとエラーが発生します。 「SKView」は未知のタイプであると言われています。何かを輸入しなければならないのですか、それとも私はこれを不適切に行っていますか? –
IBOutletを作成するファイル内に#import
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切り替えるseguesを使用することができるはずですか? https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-interface_builder/articles-storyboard/StoryboardSegue.html – LearnCocos2D
両方の質問にお手伝いいただきありがとうございます。多分あなたはこの回答にお答えすることができます:どのようにSKViewを置くことができますかストーリーボードには、あなたが示唆しているもののように見えますか?または私はあなたを誤解していますか? –