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メモリ内のオブジェクトから値を取得するために、非ブロック操作を使用するのはなぜですか? getStateのようなブロッキング操作を使うだけで良いのではないでしょうか?Redux sagaはなぜブロックしないのですか?
メモリ内のオブジェクトから値を取得するために、非ブロック操作を使用するのはなぜですか? getStateのようなブロッキング操作を使うだけで良いのではないでしょうか?Redux sagaはなぜブロックしないのですか?
redux-sagaでyield select()
が同期していますが、なぜブロックされていないと言われているのか分かりません。 選択エフェクトを使用しますが、getState
コールは直接テストに適していません。