私はkivy 1.9.1を使用してカードゲームを構築しています。私は、ルートウィンドウのサイズに比べて、size_hintを使ってカードが正しく表示されていなければなりませんでした。カードクラスはイメージクラスから継承され、素晴らしい仕事をしました。私はカードをクリック可能にする必要があることに気がついたので、代わりにクラスをボタンクラスから継承するように変更しました。何らかの理由で、これは画像と同じサイズではありませんでした。背景の.pngファイルが歪んだ。助けてください。これは私をナットにしている。私は一般的にこの問題を避けるためにsize_hintをオフにしていますが、私はルートウィンドウのサイズに基づいてすべてのスケーリングが必要です。 kivy.uix.behaviorsからkivyでは、size_hintが画像とボタンの動作が異なるのはなぜですか?
ButtonBehaviorをインポート
:
ScreenManagement:
CardTableScreen:
<Card>:
size_hint: (.25, .25)
pos_hint: ({'left': .05})
<CardTableScreen>:
name: 'cardTable'
Card:
name: 'card0'
id: card0
pos: (self.width *.20 , root.height/2)
Card:
name: 'card1'
id: card1
pos: (self.width * .75, root.height/2)
Card:
name: 'card2'
id: card2
pos: (self.width * 1.30 , root.height/2)
Card:
name: 'card3'
id: card3
pos: (self.width * 1.85, root.height/2)
Card:
name: 'card4'
id: card4
pos: (self.width * 2.40, root.height/2)
Label:
name: 'handType'
id: handType
pos: (-(card0.width *.125), root.height * .30)
font_size: '18sp'
<Layout>:
orientation: 'vertical'
canvas.before:
Color:
rgba: 0,.25,0,1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
のpython:そうは次のように
from kivy.uix.button import Button
class(Button): pass
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