Cで書かれたネットワークライブラリを使用してP2P(UDP)ウィンドウ10 UWPアプリケーションを作成しようとしています(enetとlibuvの両方を試しました)。 問題は、アプリケーションがクライアントのように動作し、すべてが正常に動作するときです。ただし、サーバー部分をテストしているときに、アプリケーションはイベントを受信することを拒否します(enetとlibuvからのメッセージ)。私は単純なコンソールアプリケーションからコードを試して、enetとlibuvの両方で動作します! また、ファイアウォールにルールを追加して、デフォルトポートのすべてを許可しました。UWPアプリケーションがP2Pサーバパートのデータ受信を拒否しました
私の質問は、UWPアプリケーションを受信するために追加の設定を行う必要がありますか?
ありがとうございます。問題はありますが、インターネット(クライアント&サーバー)機能を追加していないという問題がもう1つありました。 –