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新しいAndroidバージョンで古いDavlik仮想マシンを置き換える新しいAndroidランタイム(ART)は、AOT(ahead-of-time)コンパイルを導入します。したがって、アプリケーションはdex2oatツールを使用してデバイス上でコンパイルされます.dex2oatツールは、アプリケーションapkにパックされたdexファイルをネイティブのターゲットアプリケーションにコンパイルします。私の質問は、このプロセスの間に他のディスプレイ解像度のリソースを取り除くようなリソースの最適化も実行されるかどうかです。ARTの先験的なコンパイルはリソースを最適化しますか
AFAIK、いいえ、ARTはDEXバイトコード変換にのみ焦点を当てています。 – CommonsWare