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私は自転車の車輪を視覚化するツールを構築しています。これは約100個のPIXI.Graphicsを使用してホイール全体を構築します。ホイールはすべてPIXI.Containerに配置されてレンダリングされます。私はPIXI.RenderTextureクラスを調べていて、この場合に使用するのが理にかなっていると考えました。だから質問1、これは良いユースケースですか?質問2、私はそれをうまく動作させることができないので、どのように使用することができますか?PIXI.RenderTextureの使い方と方法
const options = {
transparent: true,
antialias: true,
backgroundColor: 0xffffff,
resolution: window.devicePixelRatio,
view: canvasEle,
};
const app = new PIXI.Application(width, height, options);
const wrapper = new PIXI.Container(); // Wrapper is used for zooming and panning the wheel
app.stage.addChild(wrapper);
const wheel = new Wheel(wheelOpts); // Returns PIXI.Container full of PIXI.Graphics
wrapper.addChild(wheel);
そしてrenderTextureを使用する私の試みは次のようです。私はそれを使用する方法を働いたと小さなjsfiddleを作っ