はい、それは本当です!ユーザー要求の前にオーディオバッファーがありません。 目ののポップアップやアニメーションを使って、タップのユーザーを引き付けます。 あなたはinitを再生し、同時に次のコード行を一時停止すると、その後にプログラムでオーディオを再生できるようになります。
私の記憶に...アンドロイドとiOSには同じ動作がありません。これは、このトリック(ワンクリックまたはワンタッチ)でバッファを開始できるオーディオの最大数です。あなたはそれをテストする必要があります。
同じオーディオを同じ瞬間に複数回再生したい場合: 同じソースでより多くのオーディオhtmlタグを作成する方がよいでしょう。私はjsのファンですが、今度はHTML形式のHTMLタグを持つ方が良いです。
var EXE_JUST_ONE_TIME = false;
document.addEventListener("touchstart" , function(e) {
if (EXE_JUST_ONE_TIME == false){
EXE_JUST_ONE_TIME = true;
document.getElementById("LaserShot").play(); // need for play pause just for buffering start
document.getElementById("LaserShot").pause();
// now you can play programmability from js
document.getElementById("LaserShot_CLONE").play();
document.getElementById("LaserShot_CLONE").pause();
}
else if(EXE_JUST_ONE_TIME = true){
document.getElementById("MakeReadyotherAudio1").play();
document.getElementById("MakeReadyotherAudio1").pause();
EXE_JUST_ONE_TIME = 'NOMORE'
}
}
おそらく、意図的にはありません。ランダムなウェブサイトからの迷惑を最小限に抑えることです。 Web通知APIを調べることはできますが、そこでも音声通知は可能ではありません。 – deceze
ありがとうございます。うん、通知APIは健全なプロパティを持っていますが、それはまだどのブラウザでもサポートされていません... –