私は初心者です。 xcode 4.2のツールバーをカスタマイズできないので、Xcode 4.2でcocos2dテストを実行すると問題が発生します。アクティブターゲットと実行可能ファイルを設定するにはどうすればよいですか?または誰でもテストを実行するための回避策を知っていますか?どんな助けも大変ありがとう!どうもありがとう!Xcode 4.2でcocos2dテストを実行する方法は?
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A
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あなたのターゲットのスキームを編集することでこれを見つけることができます。プロジェクトの上のスキームバーで、シミュレータとデバイスを選択し、プロジェクトをクリックしてスキームをドロップダウンで編集します。そこに実行可能ファイルを設定することができます。 :) これが役立つことを願っています。
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ありがとうございます!見つけた :) – Cicu
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XCode 4.2では、プロジェクトを正常に読み込んだときに、バーのデフォルトはActionManagerTestになります。これをクリックすると、テストを変更できます。
公式のcocos2dチュートリアルでは、cocos2d-ios.xcodeprojを開いて探索を開始するように指示しています。実際にテストを実行するには、cocos2d-tests-ios.xcodeprojを開く必要があります。
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