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既存の静的Cライブラリを中心にC++/CLI Wrapperの開発を開始する必要があります。私はCライブラリの列挙型、型定義、構造体の数に遭遇しました。私はC++/CLIの初心者であるため、C++/CLIで使用できるデータ型を知りたいと思っていました。C++/CLIでのC/C++データ型のマッピング
typedef struct _GC_DEVICE {
TCHAR *ptszDevicePath;
/// The human-readable name of the device.
/// This member is never NULL.
TCHAR *ptszFriendlyName;
//Device Type
GC_DEVICE_TYPE DeviceType;
/// USB related information about the camera.
GC_USB_DEVICE_INFO USBDevInfo;
} GC_DEVICE,*PGC_DEVICE;
enum GC_DEVICE_TYPE {
GC_USB_DEVICE,
GC_IP_DEVICE,
GC_DEPTH_SENSING_DEVICE,
};
typedef struct _GC_USB_DEVICE_INFO {
/// The vendor ID.
WORD wVendor;
/// The product ID.
WORD wProduct;
/// The product revision number.
WORD wRelease;
} GC_USB_DEVICE_INFO, *PGC_USB_DEVICE_INFO;
C++/CLIでこれらの宣言を変換できますか?
なぜC++/CLIを使用していますか?なぜC#P/Invokeを使用しないのですか? – Simon
@Simon:その静的Cライブラリ、だから私はC#P/InvokeはDll専用だと思う。 –