2011年にはWebGLのセキュリティ上の欠陥を指摘したhttps://www.contextis.com/resources/blog/webgl-more-webgl-security-flaws/のようなブログ投稿の波がありました。その時点で、WebGLのフレームバッファの範囲外からピクセルデータを取得するためにWebGLを使用することができるようです。 Khronosのセキュリティサイトでは、この問題は修正されたようですhttps://www.khronos.org/webgl/security/。古いデータが見えないように、新しいメモリがすべてゼロになっていると話します。WebGL 2011のセキュリティ上の欠陥?
要するに、私はここ数年のうちにこれについて多くのチャットを見たことがない、WebGLはまだ安全ではない、または今は良いことですか?現在のセキュリティ上の懸念事項は何ですか?
マイクロソフトはセキュリティ上の欠陥を見つけるために支払った。今MicrosoftはWebGLを出荷しています – gman