2017-01-31 15 views
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私は3 SKSpriteNodeのアプリケーションで使用しています。 floorSprite,leftWallおよびrightWallSKSpriteNodeは薄い色の線を作成します

これは私が現在使用していますコードです:ここでは

let floorSprite = SKSpriteNode()//(imageNamed: "floor") 
    floorSprite.alpha = 0.0 
    floorSprite.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: CGPoint.zero.y) 
    floorSprite.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: self.frame.size.width, height: floorSprite.size.height + 12)) 
    floorSprite.physicsBody?.isDynamic = false 
    floorSprite.physicsBody?.restitution = 0.4 
    floorSprite.position = CGPoint(x: self.frame.minX, y: self.frame.minY + (floorSprite.size.height/2)) 
    floorSprite.physicsBody?.contactTestBitMask = 0x1 << 1 
    floorSprite.physicsBody?.collisionBitMask = 0x1 << 1 
    floorSprite.zPosition = 4 
    floorSprite.aspectFillToSize(self.frame.size) 
    self.addChild(floorSprite) 
    self.floorSprite = floorSprite 

    let leftwall = SKSpriteNode() 
    leftwall.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: 0.1, height: self.frame.size.height*2)) 
    leftwall.physicsBody?.collisionBitMask = 0x1 << 1 
    leftwall.physicsBody?.isDynamic = false 
    leftwall.position = CGPoint(x: 0 , y: self.frame.size.height/2.0) 
    leftwall.zPosition = 4 
    leftwall.physicsBody?.restitution = 1.0 
    self.addChild(leftwall) 

    let rightwall = SKSpriteNode() 
    rightwall.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: 0.1, height: self.frame.size.height*2)) 
    rightwall.physicsBody?.collisionBitMask = 0x1 << 1 
    rightwall.physicsBody?.isDynamic = false 
    rightwall.physicsBody?.restitution = 1.0 
    rightwall.position = CGPoint(x: self.frame.size.width , y: self.frame.size.height/2.0) 
    rightwall.zPosition = 4 
    self.addChild(rightwall) 

は、私が持っている問題のスクリーンショットです。ライトブルーの線が見えます。 self.addChild行を削除すると、スプライトは表示されず、ライトブルーの色は消えます。 CLICK HERE FOR IMAGE.

ここで何が間違っているのでしょうか?私はleftWall.isHidden = trueleftWall.alpha = 0.0を追加しようとしたが、それは効果がありません...

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あなたがシーンに添付ビューに '.showsPhysics = true'をしなければならないのですか? –

+0

@RezaShirazianあなたは命を救っています。その行を削除し、今、すべてのfint、ありがとう! :) – Andr3wz

答えて

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これは、あなたが...あなたのappdelegate(またはdidmovetoview)でこれをオフにするか、またはあなたがそれをオンにどこ、そしてラインは行くべきでSKScene.showPhysicsを持っているように見えます離れて。

これら

は、あなたの物理学の団体:)によって引き起こされる

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