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私のスプライトの一部に元々赤いテクスチャがロードされています。しかし、私は)(私の方法loadPauseIconsて白にその色を変更したい:SKSpriteNodeのcolorプロパティを変更しても色は変わりません
func loadPauseIcons() {
let icons = ["HomeIcon", "LevelIcon", "RetryIcon"]
let iconSize = CGSize(width: pauseButton.size.width * 0.6, height: pauseButton.size.height * 0.6)
var iconY = pauseButton.position.y - pauseButton.size.height
for icon in icons {
let currentIcon = SKSpriteNode(imageNamed: icon)
currentIcon.position = CGPoint(x: pauseButton.position.x, y: iconY)
currentIcon.color = .white
currentIcon.size = iconSize
currentIcon.name = icon
currentIcon.zPosition = 11
iconY -= pauseButton.size.height * 0.35 + currentIcon.size.height
self.addChild(currentIcon)
pauseIcons.append(currentIcon)
}
}
この方法はSKSceneのtouchesBegan()メソッドで実行されます。しかし、私はまだ赤いアイコンを取得:
(家と3つのバーを)私はスプライトの色を変更するには何か間違ったことをやっていますか?
赤と白を混ぜることはできません。赤は青と緑の値が0で、白のアイコンを使用し、赤に色を変更します。 – Knight0fDragon
テクスチャの色はどうして重要ですか?画面にはまだ赤色に表示されます – Knight0fDragon