多くのスマートフォンでmpeg2とh264をサポートするハードウェアアクセラレーションによるビデオデコードが行われていますが、デスクトップやラップトップシステムとは異なり、ハードウェアアクセラレーションとやり取りする方法はわかりません。 デスクトップ/ラップトップの場合、DXVA、VDPAU、OpenMaxがあります。 携帯電話でサポートされているものはどれですか?私はOpenMaxはだと思いますが、どれくらい広くサポートされているのか分かりません。携帯電話でのハードウェアアクセラレーションによるビデオデコードのAPIは何ですか?
AndroidやWindows Phoneを実行しているSnapdragon、Tegra 2、またはOmap 4のようなプラットフォームで、ハードウェアアクセラレーションされたメディアプレーヤーとデコーダを作成するのに慣れている人はいますか? 私はffmpegをコンパイルすることができ、そのプラットフォームでどのようなハードウェアビデオアクセラレーションがサポートされているのだろうと思います。
私はこの種のものを以前に見たことがあり、チップベンダー(nvidiaなど)から購入しなければならないsdkであれば、驚くことはありません。たとえば、ARMは固定小数点MP3デコーダを販売していましたが、オープンソースではリアルタイム性能を発揮することができました。 –