アンドロイドのrenderScriptグラフィックサブシステムは、上記API23から削除されます。APIレベル23以降でRenderScriptグラフィックスが削除されるのはなぜですか? GLSLを使用しない代わりのFragmentShaderソリューションですか?
https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/reference/rs_graphics.html
はもはやのrenderScriptない手段がVertexShader/FragmentShaderソリューションの代替とすることがありますか?そしてそれはレンダスクリプトがOpenGL/GPUを決してコンピューティングに使用しないことを意味しますか?
廃止予定の決定は何ですか?
AndroidプラットフォームでGLSLを使用しない代替FragmentShaderソリューションはありますか?
私はGPUコンピューティングのものを探していて、RenderScriptはもはやGPUと関連付けられていないようです... – Gohan
これはプラットフォームによって異なります.CPUまたはGPUを使用するかどうかは、基盤となるGPUドライバとプラットフォームの統合もデバイスごとに異なります。 – solidpixel
RenderScriptは計算専用のAPIです。グラフィックス部分は、実際にはKitkat(API 19)の前に戻され、API 23 SDKから削除されました。 –