ここでは、JavaScriptでサウンドを再生する方法について質問してきました。彼らはたいてい、autoplay
が真であるオブジェクトを作成することに依存しているようです。私は(一度に1つだけ)演奏したいと思う約20〜30個の非常に小さなサウンドクリップを持っていますが、私はそれらをあらかじめロードしてキューに入れる準備ができています。つまり、DOM object
(またはsound
)ノードを作成することはできません。実際に再生を開始するときにサウンドが読み込まれるためです。JavaScriptでサウンドを再生/キューにロードする
は、私は音がロードされることを保証するためにautoplay
false
とHTMLでobject
またはsound
要素の負荷を作成する必要がありますか?少なくともChromeでは、多くのサウンドオブジェクトを使用するとパフォーマンスが低下すると聞きました。私はそれらをブラウザのキャッシュに持っていくことができますか?