私は花を作ろうとしています。黄色の線がそのおおよその中心から引き出されています。タートルミニプロジェクト - Udacity - Python - 別の形の周りに形を描く/動かす
私が問題にしているのは、引き出し線を引っ張って中心に戻し、同じ長さをもう一度引き出しますが、前の線よりも10度大きくすることです。
私はラインだけ繰り返し前後に跳ね返るか、それは、(私が尖った形状を作るときのように)側を中心に旋回する、これを行う方法のまわりで私の心をラップすることはできません。
どのようにしてこの黄色の線をコールバックして、漸進的にフェザリングして/その尖った形状を得て、それを完全に360度描きますか?
これは私が推測する私の最初の「本当の」プログラムです。私は以前のプログラミング経験はなく、数日間だけこれをやり始めました。 "draw_feather()"関数で使用したコードは、別のサイトのものです。三角形を円でピボットする方法がわからなかったからです。以下は
import turtle
def draw_fractal(ink):
for i in range(1,37):
ink.circle(50)
ink.right(10)
def draw_feather(ink):
while True:
ink.forward(200)
ink.left(170)
if abs(ink.pos()) < 1:
break
def draw_stem(ink):
ink.goto(1,-400)
ink.home()
ink.goto(5,-400)
ink.home()
ink.goto(3,-400)
def Draw():
window = turtle.Screen()
window.bgcolor =("White")
R = turtle.Turtle()
R.shape("circle")
R.color("Red")
R.setpos(4,3)
R.speed(100)
G = turtle.Turtle()
G.shape("circle")
G.color("Green")
G.setpos(3,3)
G.speed(100)
B = turtle.Turtle()
B.shape("circle")
B.color("Blue")
B.setpos(2,3)
B.speed(100)
Stem = turtle.Turtle()
Stem.shape("circle")
Stem.speed(100)
Feather = turtle.Turtle()
Feather.shape("circle")
Feather.speed(100)
Feather.color("Yellow")
draw_fractal(R)
draw_fractal(G)
draw_fractal(B)
draw_feather(Feather)
draw_stem(Stem)
window.exitonclick()
Draw()
ありがとうございました。私は自分が望むことをする方法を考え出していました。 同じ結果を見るのは良いことですが、別の方法で行ってください。私はそれをグラフのように考えてしまい、四分円があることを知っていたので、毎回新しい四分円に戻しました。 'DEF draw_feather(インク):範囲内のiについて \t(1,73)= -4 \t \t ink.goto(x、y)は \t \tインク \t \t X = -4 \t \t Y .forward(150) \t \t ink.left(5) \t \t X = X + 1 \t \t Y = Y + 1 \t ink.home() ' – Rhys
Iはseparaする方法を見つけ出すことができませんでしたそれを適切にフォーマットし、もちろん私の5分編集ウィンドウを閉じてください! – Rhys