私は研究のためのプロジェクトを持っています。私のグループと私はゲームエンジンを作る必要があり、私は音の部分を担当しています。まさにサウンドエンジンとは何ですか?
サウンドエンジンのアーキテクチャについて詳しく知りたいです。私がそれを理解するのを助けることができる他の誰ですか?
私は研究のためのプロジェクトを持っています。私のグループと私はゲームエンジンを作る必要があり、私は音の部分を担当しています。まさにサウンドエンジンとは何ですか?
サウンドエンジンのアーキテクチャについて詳しく知りたいです。私がそれを理解するのを助けることができる他の誰ですか?
。 サウンドエンジンは、.wavや.mp3などのサウンドファイルを再生するためのプログラムまたはフレームワークです。
OpenAlなどの利用可能なサウンドエンジンが多数あります。 ゲームのほとんどはサウンドエンジンを使用して3Dオーディオ機能を有効にし、ゲームをよりリアルで楽しいものにします。
Googleの詳細については、こちらをご覧ください。
P.S.オーディオアプリケーションプログラミングインタフェースとも呼ばれます。
申し訳ありませんが、私の質問はあまり明確ではありませんでした。私はサウンドエンジンがどの部分を構成しているのか知りたいです。私はすでにそれをgoogledので、私は助けが必要です –
そのアーキテクチャについて知りたいのであれば、それをGoogleに送ってください。特定の質問があったときに戻ってきてください。これはサイトのフォーマットに合うように、多すぎる可能性がありますが偏った回答が多すぎます。がんばろう! – rlam12