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不要な辺を削除した後、私はこれらの奇妙な線を得ました。だから、私はどのようにそれらを削除するのですか? 私のモデルではこれらの行を初めて取得するのではありませんが、これを解決するための質問はありません。 モデルから奇妙な線を削除する方法
不要な辺を削除した後、私はこれらの奇妙な線を得ました。だから、私はどのようにそれらを削除するのですか? 私のモデルではこれらの行を初めて取得するのではありませんが、これを解決するための質問はありません。 モデルから奇妙な線を削除する方法
あなたはそのメッシュ上のいくつかのループカット(CTRL + R)を設定、またはを試みることができるCTRL + T、これはメッシュを三角になる、時にはこれは、これらの種類に助けることができます状況。 ALT + J N-Gonsを作るために必要な場合は、デュアルトライアンギュレーションで四角形を作成します。
nゴンは4面以上の面ですが、余分なエッジを削除した後のものです。 n-gonが三角形分割されて描画されると、n-gonを作る頂点が平らな面にならないと、奇妙なシェーディングが生じることがあります。私はいくつかのエッジを追加する必要があると期待しています。 – sambler