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__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
Macbook ProではMacOSXの代わりにiPhoneSimulatorを使用するのがデフォルトのようですか?これを設定するエレガントな方法は何ですか?これを私のbazelrcで指定できますか?自分のCROSSTOOLを書く必要はないと思います。(bazel)__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__を指定する
__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
Macbook ProではMacOSXの代わりにiPhoneSimulatorを使用するのがデフォルトのようですか?これを設定するエレガントな方法は何ですか?これを私のbazelrcで指定できますか?自分のCROSSTOOLを書く必要はないと思います。(bazel)__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__を指定する
これは、トップレベルにobjc_library
を作成していることが原因と思われます。デフォルトはプラットフォームiosです。あなたは、(例えば、「apple_binary
platform_type="macos"
のように)プラットフォーム固有のトップレベルのルールを経由してライブラリに依存またはトップレベルでこれらのフラグを指定することができ、次のいずれか
--cpu=darwin_x86_64 --apple_platform_type=macos
はこのために、独自のCROSSTOOLを書いてはいけません。