2017-06-01 4 views
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Mac用Visual Studio(旧Xamarin Studio)は、簡単にNuGet platform-specific multiplatform library projectsを作成できるクールな機能を備えています。Xamarin - プラットフォーム固有のライブラリにWindowsを含めるNuGetプロジェクト

しかし、VSMacはWindowsをターゲットプラットフォームの1つとして(iOSとAndroidのみ)どのように組み込むかを知りません。 VSMacでNuGetライブラリプロジェクトを作成して(iOSとAndroidのみを対象としている)、Visual Studio 2017 WindowsにWindows版を追加してみることを考えましたが、VS2017WinはVSMacが作成するソリューション次のプロジェクトを開くことができません」)。

私は緊密に座って、MicrosoftがVS2017Winにこの機能を追加するのを待つだけですか?

答えて

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私はタイトに座って、VS2017Winにこの機能を追加するまで待つだけですか?

私が正しくあなたの質問を理解していれば、あなたはのiOS、アンドロイド、およびWindows上のネイティブAPIを使用してクロスプラットフォームのパッケージを作成したいです。この機能はWindowsのVisual Studio 2017でサポートされています。ドキュメントの詳細情報を参照することもできます。Create cross-platform packages

さらに、Mac用Visual Studioはまだプレビュー版であるため、多くの機能を改善して追加する必要があります。 Visual Studio for Macを使用してクロスプラットフォームパッケージを作成し、ターゲットプラットフォームの1つとしてWindowsを含める場合、現在の方法ではMicrosoftがVS2017 for Macにこの機能を追加するのを待つだけのようです。

希望すると、これが役立ちます。

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ちなみに、あなたがリンクしたページはVisual Studio 2015についてしか話しませんが、指示に従ってVS 2017でも動作する警告を無視するとします。 –

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