私はCocos2dxv3.0-pre-alpha0でゲームを開発しましたが、ゲームをアプリストアにアップロードしているうちに問題が残っていますこのプロジェクトは、以下のように64ビットのサポートが欠落していること: -Cocos2dxv3.0-pre-alpha0のアプリストアアップロード(64ビット非対応)問題
それから私は、32ビットから64ビットへのアーキテクチャを変更しましたが、その後、私はエラー(201)のたくさん持っcocos2dxに関連します -
その後、実行した後、私は問題を持って - :私はlibcocos2dxソリューションは、64ビットのために実行されていない、私は、私は以下のようにlibcocos2dxためのアーキテクチャを変更したしまった、この問題で検索しましたlibcurlのに関連した: - このため
、私は5日以上を検索し、以下のようにリンクを持っている
http://discuss.cocos2d-x.org/t/v3-0-curl-https-request-crash-on-ios7-64-bit/13549/4
このリンクでは、更新されたlibcurlのリンクが1つ挙げられていますが、現在は動作していません。 誰かが、このcocos2dxバージョン(Cocos2dxv3.0-pre-alpha0)でゲームをアップロードするために、更新されたlibcurlやその他のソリューションがどこにあるかを知ることができます。
ありがとうございました。 何か提案があれば幸いです。
前alpha0にこだわっための任意の理由は? – Striker
実際にこのプロジェクトは既にこのバージョンのCocos2dxで開発されています。 と私はlibcurlを更新し、この問題を解決しました。 ご返信ありがとうございます – ritu