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私はこのゲームを持っていますが、それぞれのゲームモードが呼び出されたときにモードをクリックすると背景色を変更したいときにそれは何も起こりません。あなたはSpriteKitを使用して、迅速にプログラムで背景色を変更するには
override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
// Called before each frame is rendered
switch currentGameType {
case .easy:
enemy.run(SKAction.moveTo(x: ball.position.x, duration: 1.3))
break
case .medium:
enemy.run(SKAction.moveTo(x: ball.position.x, duration: 1.0))
self.view?.backgroundColor = UIColor.white //I TRY IT HERE
break
case .hard:
enemy.run(SKAction.moveTo(x: ball.position.x, duration: 0.7))
break
case .player2:
break
}
ありがとうa-lot bro、それは動作します:) – husky
それと16進数を使用することは可能ですか? – husky
私はこのWebサイトをSwiftの16進数の色に使用しています。http://uicolor.xyz/#/hex-to-ui – ThrowingSpoon