という名前のクラスをPlayerとしました。私は(パドルなど)、画面上に表示するために管理し、私はそれを移動しようとしているとき(キーボードの矢印を押し)、ゲームがクラッシュし、私は、このエラーが残っています:AttributeError: 'Player'オブジェクトに属性 'rect'がありません(PyGame)
Traceback (most recent call last): File
"C:/Users/Optimus/Desktop/PongGame.py", line 37, in
player.controlkeys() File "C:/Users/Optimus/Desktop/PongGame.py", line 23, in controlkeys
self.rect.move_ip(-50, 0) AttributeError: 'Player' object has no attribute 'rect'
コード(クラスの):
class Player(object):
def __init__(self):
self.playerpaddle = pygame.rect.Rect((40,350,35,100))
def controlkeys(self):
key = pygame.key.get_pressed()
if key[pygame.K_DOWN]:
self.rect.move_ip(-50, 0)
def draw(self, screen):
self.draw = pygame.draw.rect(screen, white, self.playerpaddle)
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
player = Player()
player.draw(screen)
player.controlkeys()
pygame.display.update()
フルコード:http://pastebin.com/inwVgcsk。 私は間違っていますか?
ええ、今それはクラッシュしなかった:)まだ、長方形は移動しません。それと一緒に遊ぶつもりです - 助けてくれてありがとう。 –
移動コマンドを取得していることを証明するために、いくつかの素晴らしいトレース**プリント**ステートメントを入れてください。 – Prune
私は 'print'をいくつか入れました。 'print'が動作し、矢印キーを押している間毎回テキストがコンソールに表示されますが、四角形はまだ動きません。 –