いくつかのウェブベースのゲーム(http://adarkroom.doublespeakgames.com/またはhttp://minmaxia.com/c2/)、つまりKongregate上のClicker Heroesを使用して、セーブゲームをランダムな文字列のように書き出すことができます。これをもう一度インポートして、ゲームを読み込むことができます。いくつかの既存の方法や機能がありますエクスポートゲームをjavascriptでテキストに保存
var saveObject = {
level: 5,
xp: 3742
};
私が感じている
eyJ2ZXJzaW9uIjoxLjMsImZlYXR1cmVzIjp7ImxvY2F0aW9uIjp7InJvb etc.
へ:
私は、通常のlocalStorageに保存するだろうか変換JavaScriptで何かをプログラムしたいと思いますそれは一般的に使われていますが、私はまだこれらのウェブサイトが何を使っているのか、それが何であるのかを知ることができませんでした。誰かがそれについて知識を持っている(またはゲームのコードからそれを掘り起こすのに十分なほど巧妙である)なら、それは大歓迎です。
コーディング/エンコード機能をバックエンドに置く予定がない限り、誰でもエンコード/デコードの方法を見ることができます。ですから、単にjson文字列を出力してみてください。 – yBrodsky
私はそれを考えましたが、データのフォーマット方法があまり明確ではないと思います。あなたがプログラミングに参加していない、あるいはまさに私が始めているように、エンコード/デコード部分を理解することは、あまり直感的ではありません。それは十分な保護です。 JSONはオプションです。 – Thorondale