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は、私は次のクラスにコピーし、別のクラスの1クラスの動作
class A : Canvas
{
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
//the behaviour
}
}
、重複コードなしで同じ動作を実現するためにどのようにプロパティとして最初
class B : Canvas
{
private readonly A _a;
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
//the same behaviour
}
}
が含まれている別のクラスを持っていると仮定?私はbase.OnMouseDown()を使用している場合は、私は理にかなってキャンバスの振る舞いを得るが、私はここに