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シーンをリロードして1つの変数だけを更新して、他のすべてをそのまま残しておきたい。 私はまた、検査官からのデータを覗いてみたいです。シーンを1つでリロードする際にデータを保存する方法
SceneManager.LoadScene(scene, LoadSceneMode.Single);
が、シーン全体がそのデータを失う:
は、私は、次の方法を試してみました。リロード中に1つの変数だけを更新することは可能ですか? ありがとうございます。