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DIコンテナとしてUnity
を使用し、ブートストラップAutoMapper
を使用する必要があります。UnityでAutoMapperをブートストラップする方法は?
StructureMap
を使用すると、このようにすることができます。
For<IMappingEngine>().Use(() => Mapper.Engine);
Unity
ではどうすればよいですか?
パッケージマネージャを使用して、最新バージョンのAutoMapper
2.2.1-ci9000を取得しましたが、もっと簡単な場合は2.2.0を使用することもできます。私はMicrosoft.Practices.Unity
のバージョン2.1.505.0を使用しています。
は、これが働いていました!ありがとう:) – Halvard