.NETコアライブラリのみを使用できるUWPアプリケーションで作業しています。私はzip/unzipツールを実装しようとしています。私はWindows.Storage.Compressionが標準のGZIP/ZIPファイル形式をサポートしているのか、いくつか質問がありますか?私はWindowsで作成したZIP iを抽出するためにいくつかのテストコードを書いていますが、0バイトの長さのファイルを返します。Windows.Storage.Compression圧縮フォルダの解凍
var sourceFilename = "test.zip";
var sourceFile = await ApplicationData.Current.TemporaryFolder.GetFileAsync(sourceFilename);
var decompressedFilename = "test.xlsx"; // sourceFile.Name + ".decompressed";
var decompressedFile = await ApplicationData.Current.TemporaryFolder.CreateFileAsync(decompressedFilename, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
//Read the file stream
using (var compressedInput = await sourceFile.OpenSequentialReadAsync())
using (var decompressor = new Decompressor(compressedInput))
using (var decompressedOutput = await decompressedFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
var bytesDecompressed = await RandomAccessStream.CopyAsync(decompressor, decompressedOutput);
}
前述のように、長さゼロのファイルを返します。
さらにこの質問には、system.windows.compressionをファイルのフォルダに使用して既存のzip(何百ものアイテムがあります)を抽出する方法を実際に開発したいと考えています。 (私はAndroidとIOSプラットフォームでうまく動作していますが、UWP 10でこの簡単な作業を行う方法はわかりません(Cordova UWP Windows 10の制限によりSystem.IO.Compression.ZipFileを使用できません)。
私はhttps://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/Compression/jsて働いている - ファイルのサンプルは、上記のどこから来たのですが、もう一度Windows 10または7Zで作られた.zipファイルを開くことができない
UWP Cordova 7では、REMOTEモードのために.Net Coreのコードしか利用できないという印象を受けました。私はZipFileを使用するいくつかのモジュールを使用しようとしましたが、ライブラリが見つからないというライブラリエラーが発生しました。私は何が欠けていますか? –