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私が間違っていることを理解してください。私は、アプリケーションロジックに基づいて別の色でイメージ(ビットマップとして与えられた)の後ろに円を描く必要があります。私は次のコードを使用します。私が取得しています何キャンバスdrawCircle既存の画像の後ろ
Bitmap workingBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap);
Bitmap mutableBitmap = workingBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
int horizontalPadding = (iconSize - drawingWidth)/2;
int verticalPadding = (iconSize - drawingHeight)/2;
canvas.drawCircle(120, 120, 100, paint);
return mutableBitmap;
は画像が上位層を有しているコードを伝えるためにどのように、ちょうど完全に画像をカバー画像、上記のサークルです。
おかげキャンバスとしてmutableBitmapを使用し、その上に円を描き、あなたのコードで
ありがとうございます –