ネットワークは私の修士課程の最終コースです。私は、永続的で永続的でないパイプライン化でhttpの往復時間を計算する方法に関する質問があります。パイプラインによる持続的で永続的な永続的なラウンドトリップ時間のホップ
問題に関して何度も読んでいて、他のユニスからノートをダウンロードして、YouTube動画を検索しても、これを分別できませんでした。
RTTの計算方法を理解するために、クライアントが10個のイメージを含むHTMLページを要求するとしましょう。 [ゼロで伝搬遅延を保つのをしてみましょう。]
TCPコネクションは1 RTTとしてカウントしないこと、すべての3ウェイハンドシェイクの
まず私のロジックに従ってください。 TCP接続が終了したときも同様です。
1)非永続HTTPでは、これまでの1 RTTになるようにTCP接続を確立する必要があります。私たちは10個のオブジェクトを持っているので、2 * 10 = 20のRTTを持つでしょう。これにより、1RTT + 20RTT = 21RTTとなる。 [これを計算できる別の方法は、毎回新しい接続を開くので、10個のオブジェクトに対して3つのRTTが必要なので、30 RTTが必要だということです。] 2)永続HTTPでは1RTTが必要です。接続と各オブジェクトの1。これにより、1RTT + 10RTT = 11RTTとなる。 [接続を閉じるためにRTTを追加すると12 RTTになるはずですか?
3)パイプライン化された永続HTTPでは、TCP接続を開くために1つのRTT、10個のオブジェクトを送信する1つのRTT、1つのRTTを閉じて、それらを閉じる必要があります。接続。これにより、1RTT + 1RTT + 1RTT = 3RTTとなる。
この件に関するお手伝いをいただければ幸いです。
https://app.box.com/v/fileserver2/file/96332293840 これはここから非常によく研究を説明するpdfです。 –