私の前の投稿から盗んだ、これはこの記事の目的です。DとEの色を変更
ピン入力のための触覚的な数字パッドを持つ銀行のボールトシステムは、泥棒による誤用の脆弱性があります。泥棒は、カメラ、それ自身、または他の人々を使って、4桁のピンが入力されたときのパターンを見ることができます。したがって、ピンの実際の価値を知る必要はなく、システムに入るための一連のボタン・プレスだけです。この致命的な欠陥を克服するために、数字パッドのGUIを備えたタッチスクリーンディスプレイを使用することができ、ピンが正しく入力されるかどうかにかかわらず、ピンが入力されるたびにシャッフルされる。
私は値DとEを赤色にして簡単に見つけることができますが、コードを修正しようとするとすべての値の色が変わります。誰もが回避策を知っていますか?すべての助けをいただければ幸いです。 次は私のコードです:
import tkinter as tk
import random
def code(position):
global pin
b = buttons[position]
value = b['text']
if value == 'D':
# remove last element from `pin`
pin = pin[:-1]
# remove all from `entry` and put new `pin`
e.delete('0', 'end')
e.insert('end', pin)
elif value == 'E':
# check pin
if pin == "3529":
print("PIN OK")
else:
print("PIN ERROR!")
# clear pin
pin = ''
e.delete('0', 'end')
else:
# add number to `pin`
pin += value
# add number to `entry`
e.insert('end', value)
print("Current:", pin)
shuffle_buttons()
def shuffle_buttons():
for key in keys:
random.shuffle(key)
random.shuffle(keys)
for y, row in enumerate(keys):
for x, key in enumerate(row):
b = buttons[(x, y)]
b['text'] = key
# --- main ---
# keypad description
keys = [
['1', '2', '3'],
['4', '5', '6'],
['7', '8', '9'],
['D', '0', 'E'],
]
buttons = {}
# create global variable
pin = '' # empty string
# init
root = tk.Tk()
# create `entry` to display `pin`
e = tk.Entry(root, justify='right')
e.grid(row=0, column=0, columnspan=3, ipady=5)
# create `buttons` using `keys
for y, row in enumerate(keys):
for x, key in enumerate(row):
position = (x, y)
b = tk.Button(root, text= key, command= lambda val=position: code(val))
b.grid(row=y+1, column=x, ipadx=20, ipady=20)
buttons[position] = b
shuffle_buttons()
root.mainloop()
あなたが赤に色を設定しているところ? – jdigital
ボタンの残りの部分を乱していたので、それをしようとしていたコードの一部を削除しました。また、私は正しい角度から近づいていないと思います。 – greatgamer34