この正弦波のアニメーションを見てください。開始位置と終了位置に注目してください。関数がsin波をy軸に沿ってそんなに高くするのはなぜですか?
これらの2つは同等である必要がありますが、そうではありません。
解決策は、前回の反復で最後に使用されたp値を保持し、現在の値に適用することだと思います。下の画像の
デモンストレーション:http://jsfiddle.net/WPnQG/4/
function float(dir){
var x_current = $("div").offset().left;
var y_current = $("div").offset().top;
var SineWave = function() {
this.css = function(p) {
var s = Math.sin(Math.abs(p-1)*10);
if (!dir){// flip the sin wave to continue traversing
s = -s;
}
var x = 300 -p * 300;
var y = s * 100 + 150;
//var o = ((s+2)/4+0.1); //opacity change
// add the current x-position to continue the path, rather than restarting
return {top: y + "px", left: x_current + x + "px"};
}
};
$("div").stop().animate({
path: new SineWave
}, 5000, 'linear', function(){
// avoid exceeding stack
// uncomment for this to continue animating
//setTimeout(function(){float(!dir)}, 0);
});
}
float(true);
アニメーション全体の特定の点でジッタが発生します。 –