GameObjectsを画面上部でインスタンス化して落ちるコードです。Unity:GameObjectを画面上部でインスタンシエートします。それに自分の高さを加えます。
float RandX = GetRandomXPos();
float RandY = screenSize.y;
Vector3 ballPos = new Vector3(RandX,RandY,0);
GameObject clone = Instantiate(BallPrefab, ballPos, transform.rotation) as GameObject;
これは正常に動作しますが、彼らはただ存在に点滅して、それはでそれらを画面の上部をを生みます。私は画面の上部にプレハブの高さとそれが見えないように見えるように、そして視界に落ちるようにそれらをスポーンしたい。
私がオフセットする必要がある高さを得る最も良い方法は何ですか?