静的変数を使用することをお勧めしますか?静的変数の使用と使用
私はもっと頻繁にそれを使用する傾向があるので。静的変数を使用するようなことは悪い習慣であるか、またはメモリをすばやく埋めるようなものはありますか?
現在、私はC++で小さなゲームをやっています。したがって、ジャンプ位置やアニメーション時間のようないくつかの状態を維持するためには、関数内で静的変数を使用する必要があり、その関数はループ内で複数回呼び出されます。したがって、静的変数はそのジョブを実行します。この問題を乗り越えるためのパターンはありますか?
void jumpit(){
static int jump ;
if(!jump && pressed)
jump=1;
if (jump)
obj.y++;
}
ループでは、私はこれをジョブを完了させるために呼び出すことにします。同じことをするための良いアイデアがありますか?
コードのフォーマットが悪いので申し訳ありません。アンドロイドアプリに入力しています –
統計情報を使用すると、あなたはそれを使ってコーナーに自分をペイントするまで、非常に便利です。 – StoryTeller
ありがとうございます...私は良いゲーム開発者になるにはどうすればいいですか?私はそれを使うことを検討しますが、私はゲームエンジンを使用して興味がありません...私は地面から移動したい –