メモリリークの場合、valgrindなど利用可能なツールが多数あります。これらのツールを使用して、リークの原因を特定できます。 OpenGLのリークには、glDEBuggerがありました。これは、そのようなものには非常に便利でした。ネットワークアプリケーション(ソケットハンドラなど)のリソースリークの分析
ネットワークプログラミングのための類似のツールはありますか?特に、Linuxソケットとパイプで作業する場合。
おそらくプログラムは(どのように多くのソケット、どのように多くのスレッド、どのように多くのミューテックスなど?)も
を使用しているどのように多くのPOSIX資源、測定私が間違っているなら、私を修正するための-posixのツールがありますしかし、C++とは対照的に、より高いレベルの言語(Java、Pythonなど)は、メモリ管理と同様に、これらのリソース管理を行うことができますか?