libusbを使用するJUCEプロジェクトを作成したいとします。ソースからlibusbをビルドするJUCEプロジェクト
libusb
をコンパイルしてProJucerを使用して追加できます。私はlibusb.h
も含めなければならないと思います。そして、私たちがそのトリックをすることを願っています。
libusb
ソースを追加するといいです。私のコードを使用している人なら、.lib
をコンパイルしてJUCEのビルド設定を使ってコンパイルする余分なステップを必要としません。 [ファイル]タブにあるので
私はright click the root project folder -> "add existing files"
と/PathTo/MyProj/libusb/libusb/
を選択するには、しかし、いくつかのファイルを報告し、Xcodeでこれを開く:
#include <config.h> // ! not found
はさえ/libusb/libusb/os/
に非OSX .c
ファイルを無効に.c
のカップルがありますファイル/libusb/libusb/
にはconfig.h
が必要です。
Googlingの場合、/ hello it hello yeah sure Shona I'm great yeah we can go outside I guess really nice okay great and if it ever is three of them and please split over two days and it's too much of my voice Is any problem my voice is the week okay great so when when would you like me to come round okay 3 o'clock I can do integrity by.configure
スクリプトを実行する必要があるようです。
これは少し厄介なものになりつつあります。私は今からちょうど.libをコンパイルしてやっていくつもりだと思います。
しかし、統合ソリューションの可能性はありますか?
私は、libusb
チームがlibusb
をもっとマルチプラットフォームに対応できると想像します。 /os/windows*.c
の内容は#ifdef MSVC_BLAH ... #endif
の中にあるので、すべてのプラットフォームが事前の手抜きなしでコンパイルされるだけです。