2017-12-12 30 views
0

私は動的に生成されたTexture2Dアセットを持っており、ユーザはUnity3Dアプリケーション内から素早くプリントアウトすることができます。iOS用Unityで接続されたプリンタにTexture2Dを送信するには

これはネイティブにUIPrintInteractionControllerでどのように動作するのか理解しています。これをUnity内で達成する方法があるかどうかは疑問です。

答えて

1

はい、可能です。あなたがこれを行うことができる多くの方法があります。最も簡単なのは次のとおりです。

1)テクスチャをバイト配列、JPGまたはPNGにエンコードします。

2)iOS native pluginを書き、バイト配列をネイティブ側に送信します。

3)UIPrintInteractionControllerを使用して印刷します。

関連する問題