私はテール再帰(F#でプログラムされている)を頻繁に使用する.NET 4.0アプリケーションを持っています。 .NET VM上で正常に動作しますが、Mono-3.0.1上でスタックが不足しています。モノでのテールコールの削除
私はmono --optimize=tailc
と実行しようとしましたが、それは何も変更されていないようです。
テールコールを排除するためにモノを強制的に使用する方法はありますか? モノの最大スタックサイズを増やす方法はありますか?役に立つ答えと非常によく似た、より最近の質問
https://bugzilla.novell.com/show_bug.cgi?id=476785 - [このページ(http://www.mono-project.com/Runtime_Projects)完了日。 –
[このページ](http://www.mono-project.com/Mono_Project_Roadmap)は、F#のテールコールがバージョン2.12で修正されたと報告しています –
2.12は3.0に名前が変更されました。とにかく「最適化」といいます。「すべての最適化」ではなく、ニッヒルが打っているものはまだ確定していないと思います。 – knocte