私はモバイルデバイス用のソーシャルゲームを作成しています。全体的なやりとりは、オンラインのリスクゲームやスクラブルゲーム(友人をゲームに招待し、1日に数回、友人のゲームの結果を見る)のように機能します。ソーシャルAndroidゲームのログインと招待の処理
私はログイン、招待状、および "友人"の対処方法を決定しようとしています。
オプション:
- ユーザーが私のゲームに特定のユーザ名でサインアップしてもらいます。ユーザー名/電子メールで人を招待する
- デバイスIDまたはそのプライマリ電子メールアドレスに基づいてユーザーを自動的に識別します。
- Facebookのような既存のサービスを使用します。
オプション3は自動的にユーザーの実名、プロフィール画像、およびユーザーの「友人」のリストを取得します。しかし、オプション1または2で、私はまだ電話からその情報を得ることができますか? (たとえば、ユーザーのアドレス帳から友だちリストを取得する)
オプション2は、最も障壁に障壁がある可能性があります。ちょうどゲームを始めるとあなたはすでに良い(Facebookの資格情報でユーザー名やタイプを作成する必要はありません)。
(私は現在、Androidのためにそれを書いているけど、私はiPhoneのバージョンを行い、2つのバージョンが一緒にうまくプレーすることをお勧めします。)
アドバイスはありますか?
ここにアドバイスがあります:より多くの野菜を食べ、定期的に運動してください。ここでの正確な質問は何ですか?オプション1..3の選択は、ビジネスに大きな影響を及ぼす重要な意思決定です。 SOはそれらにとって正しい場所ではありません。 –
私は見逃しているプロ/コンスを探していると思います(オプションのうちの1つを実際に試してみたことがありそうです)。 –